Jocul este fundamentul intarii pentru toti copin. Cand jucati cu copilul, il intati cate ce despre ceea ce il inconjoara: ca unele lucruri sunt tari, altele moi, ca unele pot fi ascunse, altele nu; ca unele lucruri se schimba daca le tii in mana; unele sar cand Ic scapa. Jocul e si o actiune sociala. Prin joc, copilul inta sa imparta cu altii uncie lucruri, sa-si astepte randul, abilitati care ii vor fi de ajutor cand incepe sa interactioneze cu alti copii la cresa.
Cum inta sa-si exprime emotiile
a La nastere: urmareste fata cand vorbiti; arc un g zambet; reactioneaza daca e luat prin surprindere.I O luna: are inceputurile unui zambet social.
Doua luni: are un zambet social la un sunet cu o tonalitate inalta sau o aprobare din cap; zambeste la o fata nemiscata.
a Patru luni: isi zambeste siesi intr-o oglinda; zambeste la vederea fetelor familiare; isi arata emotia prin rasete cu
chicoteli: face zgomote pentru a exprima placerea.
a Cinci luni: zambeste la o persoana care rade.
a Sase luni: zambeste ca anticipare a unui joc sau a unei poezioare favorite.
a Sapte luni: posibil sa exprime frica sau timiditate.
Douasprezece luni: zambeste si rade de propriile actiuni (cand pune in miscare o jucarie etc); se teme de straini.
Cincisprezece luni: isi arata afectiunea; doreste sa-si impuna vointa.
Cum inta sa comunice
a La nastere: mimeaza gesturile dvs.
a Doua luni: spune replici inlr-o "conversatie", atata vreme cat il lasati sa "dea replica".
a Trei luni: isi misca buzele ca si cum ar vorbi; gangureste si uguieste cand i se vorbeste.
a Cinci luni: gangureste si ii "vorbeste" unui obiect, folosind sunete asemanatoare celor din vorbire.
a Sase luni: isi stie numele; poate sa combine sunete.
a Sapte luni: imita actiuni simple; posibil sa foloseasca unul sau 2 semne; repeta sunete si gangureste la tonalitatea vocii adulte.
a Opt luni: striga pentru a atrage atentia si c posibil sa spuna "pss" cand vede pisica.
a Noua luni: foloseste un cunt sau un semn care are inteles: gangureste sunete asemanatoare vorbirii
a Zece luni: raspunde la comenzi simple, "da-mi", si la obiecte familiare ca "papusa": posibil sa traga de haine pentru a atrage atentia.
a Unsprezece luni: spune "nu"; posibil sa spuna "tai"; foloseste doua-trei cuvinte sau semne cu inteles.
a Douasprezece luni: poate urmari instructiuni mai complicate, ca de exemplu "Pune papusa in trasurica
a Cincisprezece luni: rosteste 10 pana la 20 cuvinte, foloseste cuvinte scurte complete; poate aseza doua cuvinte pentru a forma o propozitie.
a Optsprezece luni: intelege mai mult decat poate exprima; poate avea un vocabular de pana la 50 de cuvinte; poale sa arate cu degetul parti ale corpului.
Cum inta sa se joace
a Doua luni: poate face o actiune voluntara deodata.
a Trei luni: recunoaste persoanele familiare; se opreste din s cand intri in camera; rade; isi arata surpriza.
a Patru luni: se plictiseste daca este lasat singur.
a Sase luni: poate face doua actiuni voluntare in acelasi limp si una poate sa depinda de cealalta, de exemplu apasarea unui buton pentru a face o jucarie sa cante.
a Sapte luni: cauta lucruri pe care le-a scapat; se joaca de-a mijoarca.
a Zece luni: poate sa faca mai multe activitati voluntare in acelasi timp; poate gasi ^fc jucaria pe care o doreste; ,' iubeste jocurile si cantecele de actiune care implica anticipare.
a Unsprezece luni: incearca sa se
joace cu jocuri de potrivit forme, dar e posibil sa arate frustrare daca o piesa nu se potriveste; e multumit cand realizeaza ce.
a Douasprezece luni: se joaca cu dvs.; anticipeaza (ii place omuletul cu arc inchis in cutie si astfel de jocuri): se joaca cu lucruri care dispar (stie ca lucrurile exista chiar daca nu le vede).
a Optsprezece luni: se joaca alaturi de, dar nu cu, cine care e de rsta lui (dar se juca cu un frate sau cu o sora mai marc decat el/ea).